《權力的游戲 凜冬將至》評測:最原汁原味的維斯特洛大陸

武里南联直播:《權力的游戲 凜冬將至》評測:最原汁原味的維斯特洛大陸

來源官方作者官方2019-01-23

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由華納兄弟互動娛樂通過HBO許可下正式授權,并由游族研發、騰訊獨家代理的正版手游《權力的游戲 凜冬將至》已于1月3日至5日開啟了先游測試,這也是玩家與這款手游的初次見面。在這次先游測試中,筆者得以體驗到大量耳熟能詳的經典角色構成了平衡而不失深度的養成系統,SLG獨有的各式各樣的策略與IP原版巨大繁復的地圖相得益彰,每一處都能體現著游戲對IP的還原與玩法上的創新,強調著人與人間互相博弈的內涵。這個國內首款以正版權游IP為題材、備受玩家和粉絲期待的游戲具體表現如何?讓大家跟隨筆者探索其中。

畫面精致 3D沙盤大世界

進入游戲后,畫面首先給筆者留下了不錯的第一印象。畢竟在傳統印象里,SLG游戲往往更注重人與人間的戰爭,在美術風格上“不拘小節”,做工都比較粗糙,很少有畫面精細的游戲,而《權力的游戲 凜冬將至》則會打破了大部分人對策略游戲的看法。

游戲在視覺畫面中運用了大量的3D建模技術,并且與原著IP的設定一致,維斯特洛大陸的勢力及領土風貌都在游戲中進行了還原,權游粉絲們耳熟能詳的建筑物都能在這里被找到。在3D技術的支撐下,玩家能以俯瞰的角度瞭望君臨城、臨冬城以及整個大陸的大海、河流、山脈等每一處角落。游戲中,被黑水灣環繞的君臨城霸氣呈現,以鐵王座的所在地紅堡為最高點,建筑向下呈階梯狀,傲視群雄,展示著權力的至高無上,精致的復刻讓小編游戲時瞬間入戲,閃出大地在我腳下,劍指鐵王座,入主君臨的念頭。

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除了城外沙盤大世界的還原,筆者感受到游戲對玩家的主城內部也費了不少功夫。每一種建筑的樣式都會隨著等級而發生變化,以主堡為例,當到達頂級時,能呈現出堪比君臨城紅堡的效果?;乖司韁諧悄詰慕ㄖ綹窈焱甙濁?,區別于其他主城,凸顯維斯特洛大陸的君王的尊貴。主城的還原大至建筑的光影效果、細至一磚一瓦,都能在原著劇集中找到影子,志在為玩家獲得高質量的沉浸感??梢運?,《權力的游戲 凜冬將至》的畫質表現力遠超市場絕大部分的SLG游戲。

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IP極致還原 身臨其境式的體驗

除開精致的畫面以外,游戲的許多設定也給筆者帶來了不少驚喜,這也是IP粉絲的一大福利。大家熟悉的勢力、領地、主城均能在《權力的游戲 凜冬將至》里展現,在地圖界面更能清晰地看出游戲按維斯特洛大陸真實比例進行了還原。在此基礎上,筆者得以體驗了游戲首創的勢力玩法,即把勢力NPC和勢力據點融入到世界沙盤中。玩家是想占領君臨城成為全境守護者,還是固守臨冬城成為北境之王,全憑自己的選擇。

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縱觀整個市場的SLG品類游戲,入門門檻普遍較高,游戲節奏緩慢?!度Φ撓蝸? 凜冬將至》采用了RPG式的劇情帶入,很好地規避掉了這一弱勢,降低了準入門檻。缺乏SLG游戲經驗的玩家不用在一進入游戲便懵懂的進行PVP對戰,獲得挫敗感的游戲體驗。玩家可以在劇情的引導之下不斷掌握SLG基礎玩法,同時也能在劇情中體驗原著IP的魅力,此舉無疑受到了原著IP粉的好評。在“心樹試煉”模式中,游戲以原著IP為基礎,采用了PVE推圖式的形式展現了其豐富的劇情,每一次的戰斗也與原著中的劇情相吻合。

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除了常規的戰斗外,過場動畫也能體現出HBO式的厚重暗黑風格,五王之戰、血色婚禮等經典劇情悉數展現,給筆者帶來的直接感官就是在觀賞一部真正的權游劇集。

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游戲在細節之處也彰顯了功力,通過指定關卡所獲得特殊獎勵便能看出?!度Φ撓蝸?凜冬將至》將很多原著IP中舉足輕重的細節放大,譬如 “總司令斗篷”讓玩家獲得后如瓊恩·雪諾一般,披著代表守夜人最高身份的酷黑戰袍在白雪中帶領著黑衣人兄弟鎮守長城。除此還有“奧利的匕首”等在一個個小故事中體會劇情的跌宕起伏,這無疑是給權游粉絲的一份彩蛋。

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經典角色悉數登場 多樣化的養成系統

《權力的游戲 凜冬將至》中除了跌宕起伏的劇情外,每一個有血有肉的經典人物如何去呈現則是粉絲關注的焦點。因此,筆者著重體驗了指揮官系統。也感受到了游戲對經典角色的重視。另一方面,游戲也希望利用指揮官的養成,讓玩家用RPG的思路來適應SLG。

筆者觀察到,在原畫等一系列的細節設計上,每一個指揮官(也就是經典角色)對原著IP的還原度都極深。以“少狼主”羅柏·史塔克為例,原畫中還原了他征戰君臨的一幕:在軍營中徹夜思考戰事,背后的冰原狼圖騰也象征著他的特質。除了原畫,還輔以人物生平簡介,這讓老粉絲倍感親切,而初次接觸權游的玩家也能體會個中故事。

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在3D建模上,游戲的刻畫也很到位,與原畫形象相匹配,樸實、抵御嚴寒的衣著體現出北境人民獨有的特質,他的一舉一動都彰顯著狼王的的氣勢。

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除了以上人物設計的方面外,筆者縱觀整個指揮官系統,游戲也在人物的策略屬性上下了一番苦功。指揮官被分為輸出、防御、輔助三種屬性,每個指揮官都有自身獨有的專精天賦和戰斗技能,分別對應指揮官的相應屬性。在戰斗過程中,游戲也為AI制定了可視化的戰斗場面,不僅親手掌握技能的釋放時機,還能看到每位指揮官的技能效果。值得一提的是,技能的名稱也別有心意,深得筆者這種權游粉絲的歡心,“少狼主的踐踏”符合羅柏·史塔克的年輕氣盛,“有債必償”這句最為經典的蘭尼斯特家家訓配合弒君者詹姆·蘭尼斯特讓人印象深刻。

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在《權力的游戲 凜冬將至》里,筆者能夠讓互為死敵的羅柏和詹姆并肩作戰,畢竟,各路梟雄豪杰都能被玩家招致麾下。通過掌握和理解不同的屬性、技能,從而合理搭配、培養指揮官,將是游戲中長線養成的重點。

SLG策略為王 權力的游戲由你主宰

游戲內高度的自由化和策略的延伸便衍生出了近乎無限的玩法種類。而游戲中人與人之間的交互又使得游戲中不確定的因素增加。眾所周知,SLG游戲的核心必然會回歸到戰場,爾虞我詐的權謀之爭是其最大的魅力?!度Φ撓蝸? 凜冬將至》中的玩家可以選擇相當多樣化的成長模式而非一味的擺數值堆戰力,這點在玩家領主天賦上就能體現,技能樹分為發展型和戰爭型兩種傾向。

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玩家可以選擇對內的學術優先的內政型發展,也可以選擇通過發展資源產出走資源型路線,甚至還可以將精力和資源瘋狂的變現成軍隊然后四處燒殺搶掠走戰爭擴張型發展道路,正如權游中的蘭尼斯特家族。是侵略還是和平發展,全在玩家自己的一念之間。

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在筆者看來,游戲中的維斯特洛大陸同樣是弱肉強食。要稱霸版圖便需要合縱聯盟,抱團取暖合理分配資源無疑更具有競爭力。玩家在聯盟可以獲得強大名號之下的安全的庇護,萬一成員收到攻擊,盟友們便會千軍萬馬來相助。而玩家更可以相互幫助提升自身的成長,榮辱與共,肩并肩搭起讓敵人聞風喪膽,傲視群雄的名號。當然,你也可以在聯盟中像劇中培提爾·貝里席伯爵那樣攪亂風云,也可以為了生存斡旋游走于不同策略之間,不同的選擇造就了不同的處世之道,而這些人與人間的差異性也是游戲的核心樂趣所在。

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除了大方向的戰略運籌,落到戰術研究之處又是玩家需要燒腦的部分。游戲將兵種劃分為4大類別:步兵、騎兵、槍兵和弓兵,并以此分為4個階級,將SLG的相互相克兵種屬性和原劇的階層完美融合之余,更將戰爭的策略性大幅提升。簡單而言,步兵防高血厚,前線肉盾抵御槍兵;槍兵能進能退,有效破解突入快攻的騎兵;騎兵沖鋒陷陣,唯快不破的他們能夠快速剿滅前排的步兵;還有和三大兵種都互相牽制但需要合理配合的弓兵,如果合理使用和?;す?,讓其千里之外射殺敵人是非常值得研究的地方。在多邊的用兵戰術下,當高階層的部隊遭遇低階層的部隊,即便存在屬性劣勢依然存在逆襲的可能性。

因而本作將不存在“以不變應萬變”的僵化套路作戰,玩家們需要在實戰中根據敵人的實際作戰部隊,派出能屬性、階層有優勢的部隊進行反擊,合理的兵種搭配才能實現水來將擋的效果。

《權力的游戲 凜冬將至》評測:最原汁原味的維斯特洛大陸

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小結:如今SLG游戲市場的不斷成熟,讓很多玩家有了更多的選擇。但在眾多的SLG手游中,《權力的游戲 凜冬將至》極其注重對IP的還原,并在此基礎上為其打造精美寫實的畫面與經典人物,以及創新性的玩法??梢運?,這是市面上最原汁原味的權游IP游戲。憑借著這份誠意,筆者有理由相信《權力的游戲 凜冬將至》足以與中絕大多數的SLG手游分庭抗禮。游戲后續的表現,讓我們拭目以待。

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