《大眾高爾夫VR》試玩報告 揮桿精確度還有待提高

武里南联主场怎么去:《大眾高爾夫VR》試玩報告 揮桿精確度還有待提高

來源A9VG作者天樓神威2019-01-27

武里南联主场怎么去 www.wnbhdy.com.cn SIE曾于去年9月發表了《大眾高爾夫VR》這款PS VR游戲,它能讓你以第一人稱的沉浸式體驗《大眾高爾夫》系列的精華部分。本作由Clap Hanz和SIE Japan Studio攜手開發,預計將于2019年推出。在2019臺北國際電玩展(TpGS)上,我們現場體驗了這款游戲的試玩版。

SIE曾于去年9月發表了《大眾高爾夫VR》這款PS VR游戲,它能讓你以第一人稱的沉浸式體驗《大眾高爾夫》系列的精華部分。本作由Clap Hanz和SIE Japan Studio攜手開發,預計將于2019年推出。在2019臺北國際電玩展(TpGS)上,我們現場體驗了這款游戲的試玩版。

《大眾高爾夫VR》使用一只PlayStation Move控制器操作,基本操作很簡單——只需站對位置并揮動手上的PS Move控制器就可以了,你的擊球力度、角度、旋轉基本都和手臂手腕揮動相關。

《大眾高爾夫VR》試玩報告 揮桿精確度還有待提高

手柄上的幾個按鍵分別用來調整球桿的型號以及觀看俯視視角的地圖,平常情況下揮桿是預演擊打不會真打出去,揮桿之后可以看到你的力度百分比以及球洞當前距離所需要的力度都一一個長條狀的浮動圖形顯示在高爾夫球附近,更換不同球桿也會改變擊球距離的上限,在玩法方面和以往的《大眾高爾夫》沒有什么區別。

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游戲中默認視角是面向右側的,也就是向左轉頭就可以看到球道和遠處的球洞,在你面對的正前方有一位小姐姐球童會介紹基本玩法和教學,并在擊球時給玩家一些建議,進球之后還有一段和她相關的近距離特寫鏡頭。

《大眾高爾夫VR》試玩報告 揮桿精確度還有待提高

總體來說《大眾高爾夫VR》不論是新老玩家都能輕松上手并體驗到高爾夫球這項運動,不過本作目前在試玩版中對于PS Move的支持還不算完美,在擊球時的力量和旋轉都比較難精確控制,所以經?;岢魷只鞔蛄Χ炔還?太多或者球帶著強烈側旋飛出場地的情況,有著多年《大眾高爾夫》系列經驗的筆者在初次試玩本作時打出了+5桿的成績,也許在適應之后才能逐漸摸到竅門也說不定。不過本作在果嶺上推桿時稍稍降低了難度——推桿時的球洞發出了像龍卷風一樣的效果,力量或準度稍微差一些都無所謂,龍卷風會將球吸入洞中。

官方此前表示除了?;ㄕ婪諾那虺≈饣夠嵊釁淥虺?,但是除此之外還沒有更多新消息放出。我們也期待制作組能帶來一款包含更多內容的VR作品,將《大眾高爾夫》系列的魅力傳達給更多人。

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