《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

武里南联球员名单:《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

來源TGBUS原創作者褲褲2019-07-20

武里南联主场怎么去 www.wnbhdy.com.cn 這24天里發生了什么。

為了100萬美元,8個“陌生人”將在一間神秘的倉庫中度過24天,爭取全員生存并拿到獎金。而當大家以為能夠攜手度過的時候,對“僅存一人”的雙倍獎勵誘惑,以及埋藏許久的仇怨,讓一股殺意籠罩在每個人的心頭。

《噩夢游戲》(mightmare game)是由Saca Games發行的一款懸疑劇情向獨立游戲,從程序、腳本到美術,都由獨立開發者雙拳一人完成。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

《噩夢游戲》的最大賣點在于它的劇情,而它的主題相比其他死亡game題材要更貼近于現實:人類渴求金錢的原因各不相同,但為了它,人們會做出同樣殘忍的事。

從完全通關來看,本作的流程在3小時左右,推理難度并不高,本文將盡力避免核心劇情的劇透,如有疏忽盡請諒解。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

24天里發生了什么

《噩夢游戲》有點“428被封鎖的澀谷”的味道,從8個人的視角來感受這場死亡游戲,每個人在每一天的自由行動中都會遇到集體事件,還有屬于個人的特別事件,當8個人依次通關時,整個故事的來龍去脈也就清晰了。

當然,死亡game有兩個重要的點:動機和規則。本作的最初動機自然是錢,100萬美元的誘惑讓經濟困難的8人聚在了一起,然而這場游戲的危險性沒人知道。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

規則方面有點類似于“鼠吃象”了,每個人代表了撲克中的一個數,在每天晚上,其中一個人可以發起一場1V1對決,對決方式就是用手中的牌和對方比大小,一旦輸掉就會被“消失”,到了第二天,大家再以投票來決出兇手,當全票通過某個人時,這個人也會被“消失”。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

撲克數和本人是捆綁在一起的,即使撲克牌被人換掉也無濟于事,但這樣做有一個好處,那就是迷惑作用。

在大家展開推理計算自己的獲勝方法時,“鼠”身份的撲朔迷離直接打亂了所有人的計劃,而《噩夢游戲》就是通過這一點,營造出了游戲的懸疑氛圍。

說了這么多,究竟該如何獲得100萬美元呢?很簡單,只要全員活到最后就可以了,而且是每人100萬,故事顯然不會按照這個方向走。

另外兩個結果:如果是2-7個人活了下來,那么誰也拿不到錢;如果是僅存一個人,那么他就能拿到200萬美元。

和平的“天秤”是很容易打破的,就像《彈丸論破》系列一樣,如果動機不夠,那么黑白熊就會另加一些規則來驅動人們互相攻擊。本作沒有另加規則,因為參與游戲的某些人在過去是有關聯的。確認過眼神后,這場生存比賽才算正式開始。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

玩下去的動力

獨立作品往往會有很多缺點,而不管是美術,人物動作設計,還是劇情的分支量來看,《噩夢游戲》都給人一種“貧窮”的氣息,但好在故事架構已經搭起來了,只要把一個懸疑故事讀下去,找到最后的真相和隱藏結局,那么這個游戲就完成了它的使命。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

不過,有些地方和我想的有些出入,比如投票選舉,除了影響最后結局的一次投票,其它投票并不能自由選擇,也就是說,《噩夢游戲》90%的時間是按照單線劇情推進的。

《噩夢游戲》體驗:一場由金錢引發的死亡噩夢

本作唯一要推理的地方就是如何打開隱藏結局。然而這個提示非常明顯,導致推理難度比較低。

尚未完成的噩夢游戲

回過頭來看,《噩夢游戲》的劇情出發點是很不錯的,但它的“包裝”卻略顯簡陋。

如果,開發者再完善一下自由選擇后的劇情走向,并彌補畫面和分支文本上的不足,這個故事或許會更好看一些,代入感也會強一些,這樣,游戲的過程才能真的稱之為“噩夢”。


回到頂部
年入百万的富人赚钱思维 文豪 贵州麻将免费下载 不想上班了怎么赚钱吗 街机海王捕鱼最新手机版下载 魔兽世界7.3剥皮去哪赚钱 天天捕鱼赢话费hd最新版 三轮车拉货赚钱吗 什么焊赚钱多 乐8彩票网址 加油宝是靠什么赚钱 欢乐捕鱼人安卓版下载 姐妹们推荐一下手机赚钱软件 主播的星币怎么赚钱 打牌赢钱软件 造香赚钱吗 现在犯罪最赚钱的是什么意思