多方面保持水準 《AI夢境檔案》無劇透評測

全北现代对武里南联预测:多方面保持水準 《AI夢境檔案》無劇透評測

來源TGBUS原創作者weiming2019-09-19

武里南联主场怎么去 www.wnbhdy.com.cn 對于喜歡ADV,推理探案的玩家來說,《AI:夢境檔案》能提供20小時圓滿的故事體驗。配音和人設,動作演出的表現,在這類作品中屬于高規格。系統和流程的設計,針對一般玩家的優化很突出。運用交互手段控制體驗的手段純熟。比起絞盡腦計破題的感受,本作玩下來更輕松,感覺更接近追劇。作為迄今不多見的中文首發推理作品,游戲很有誠意。

《AI:夢境檔案》是SPIKE CHUNSOFT在9月19日發售的PS4/NS/PC平臺推理冒險游戲。我們帶來的是本作的無劇透評測。游戲劇本是負責過《EVER17》,《極限脫出》系列的打越鋼太郎,人設是負責過《火焰紋章:覺醒》的小崎祐介,懂的玩家自然懂。游戲中,玩家將扮演特別搜查部隊的警察,通過潛入對象的精神世界搜尋線索,解決離奇的殺人事件?!禔I:夢境檔案》提供了20至25小時大信息量,節奏緊湊的推理冒險體驗。在系統和流程設計方面表現成熟。由于本作首發中文,國內玩家也能第一時間體驗到這種大型的推理冒險游戲,讓這個類型的老玩家還是有些感慨的。

多方面保持水準 《AI夢境檔案》無劇透評測

中文首發ADV越來越多了。

故事

打越鋼太郎此前被大家熟悉的作品,不少都是時空題材的。關鍵的劇情設計結合游戲本身的屬性,能帶來很不同于書籍和影視的故事體驗。相信很多玩家對本作會有“就是看你怎么來欺騙我”的想法。而這一次的《AI:夢境檔案》不是時空題材,也不是靈異題材,屬于很正統的科幻偵探題材。本作的關鍵概念,也就是潛入對象的精神世界搜查這點,很容易讓人想起《盜夢空間》和《入侵腦細胞》。故事的套,也是圍繞著PSYNC儀器功能設置的。沒有暴走,神展開,和超自然救場。早先埋下的線索,最后的收攏做得很干凈。本作對這個機器的一些設定,不同人會有不同的想法。整體來說,劇本是保持水準的。

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PSYNC儀器的功能是本作懸念的關鍵。

正統,就不容易給玩家“腦洞大開”,"原來如此"的印象。很有經驗的推理游戲玩家,對于故事的展開和誘導手法,應該會有比較熟悉的感覺。如果不抱著像《命運石之門》《EVER17》那樣的期待,就是當成一部傳統的推理偵探作品,故事本身還是懸念做足,能喚起玩家好奇心,給推進流程提供一個持續動力的。

系統和流程

游戲主要分為現實搜查和夢界探索兩個部分。搜查部分還是ADV傳統的,在一個個封閉場景中觀察,搜尋物件,和角色對話來推進故事的模式。由于這一次主人公的義眼瞳絆是高性能的AI機器人,她扮演了一個能提供各種信息和提示,解決大大小小的問題,讓主人公開掛的角色。這部分的推進就顯得很親民,不燒腦了。玩家不會遇到卡住,漏掉關鍵信息的情況。游戲沒有跨越章節,場景的道具使用,沒有很復雜的對話樹設計,信息的提示與回查很方便。搜查整體的節奏不拖泥帶水。對于不怎么玩ADV的玩家,不熟悉推理作品的玩家來說,這部分設計得很容易適應,能體現ADV當前發展的水平。至于希望解謎過程很燒腦,推理夠復雜的老玩家,應該調節一下期待值。

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有一定3D演出的ADV,和全3D演出算是各有所長。

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搜查部分的系統還是比較多樣的,能體現開發者做這個類型的積累。

夢界探索是在對象的精神空間中進行的。在這里瞳絆可以自由行動,和各種物件進行交互。不同的行為會對潛入時限會造成不同的影響。精神空間的設定為這里的各種設計提供了比較大的靈活性。相信會有玩家喜歡這個調調。夢境中的各種行為的結果難以預料,雖說潛入有時間限制,但重開探索是沒有損失和風險的,不介意各種選項多試幾遍,肯定可以找出通往真相的道路。此外,也有部分探索要素藏在這個交互內容更多的部分里面。

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夢境中的場景和邏輯都很特殊。

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各種行為對應十字鍵,操作很簡單。

這次的劇情分歧,全部都發生在夢界探索的環節中。根據你在夢界中不同的交互行為,故事會導向不同的分支。分支的存在是明示的,這個對于玩家規劃路線,和走分支提供了很大的便利。總體來說,這次的路線分支不算多,不算復雜,先后有一定的選擇空間,大致的順序在開發者誘導下比較明顯。比起老派ADV,自動存檔,隨時可切的本作走分支基本不會浪費時間,整體流程控制得很好。完成之后回想一路跑下來的順序,能感覺到設計者的用心。

畫面,操控和聲音

本作首發就有中英日三種文本,英日兩種配音。全程語音對于文字量很大的ADV來說,能明顯提升體驗。多樣的選擇讓本作顯得很厚道。另外,中文翻譯的水平不錯。3D的角色模型還原度比較好,不過始終是ADV,在動作演出上,還是和以往作品的靜態CG一樣,需要大腦補完的地方不少,不像3A級別的那些大作。夢境的設計,部分有些刺眼,不比現實場景那么干凈舒服。

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本作的聲畫表現屬于同類高規格。

游戲的操控支持鍵鼠手柄多種模式。系統針對手柄的優化很不錯。在操作上,使用手柄推進的感覺很自然,沒有多少讓人覺得難受,打斷劇情體驗的地方。所以說,這個游戲很適合大屏幕前體驗。各方面都是家用機水平的表現。

一些問題

在主人公和瞳絆的互動上,游戲加入了很多無厘頭,冷笑話的內容。在夢境中,奇妙的表現也不少。調節氣氛無可厚非,不過這也讓主角形象會有違和感。劇情里面也算是有解釋,但前后還是有點不協調。

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搞笑內容真不少

戰斗情節方面,本作的處理普遍很荒誕。這部分內容不多,會帶上一點點的QTE。主線是很常規,講求邏輯的探案,但在涉及戰斗的時候,部分人設和發展,就放飛自我了。只能說,本作這個環節,還有可以斟酌的地方。如果能有夠緊張的戰斗情節,對調動情緒應該更有幫助。至于國家機構,在故事中基本也是打醬油的。喜歡大格局的玩家就不要太在意了。

總結

對于喜歡ADV,推理探案的玩家來說,《AI:夢境檔案》能提供20小時圓滿的故事體驗。配音和人設,動作演出的表現,在這類作品中屬于高規格。系統和流程的設計,針對一般玩家的優化很突出。運用交互手段控制體驗的手段純熟。比起絞盡腦計破題的感受,本作玩下來更輕松,感覺更接近追劇。作為迄今不多見的中文首發推理作品,游戲很有誠意,我們希望它能在國內為這類游戲打開更多的市場。


分數:8.5


優點

保持水準的科幻劇本。

系統和流程優化到位,對新人友好。

同類作品中高規格的人設配音畫面。

中文質量不錯。


缺點

部分演出和人設有點違和。

不要期待很硬核的搜查解謎環節。


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