御宅說專訪《莎木3》制作人鈴木裕

武里南联球衣:御宅說專訪《莎木3》制作人鈴木裕

來源TGBUS原創作者西四2019-11-27

武里南联主场怎么去 www.wnbhdy.com.cn 希望中國玩家可以玩的開心

上周,《莎木3》在時隔18年的等待之后終于發售,對于這樣一款延續經典的游戲IP來講,能夠通過眾籌的方式順利與玩家見面,其意義已經遠比游戲本身的內容更加重要了。

非常榮幸,御宅說(網易CC號:307013518)在上周末受綠洲游戲和世嘉的邀請,前往中國臺灣,對鈴木裕先生進行了一次專訪,電玩巴士也為此次活動提供了支持。這也是《莎木3》發售之后,鈴木裕先生首次接受中文采訪。我們也是借此機會,就游戲中的一些細節,中文本地化,以及《莎木》系列未來的計劃等內容,詢問了鈴木裕先生。

御宅說專訪《莎木3》制作人鈴木裕

以下為專訪具體內容:

Q:御宅說

A:鈴木裕


Q:相比較之前的兩部作品,《莎木3》的開發重心在哪里?


A:因為距離《莎木2》的發售已經過去了18年,很多游戲里的玩法,技術也一直都在更新。包括戰斗系統,還有一些游戲的操作方式都是這次著重要重新設計的部分。


Q:從2015年公布到2019年發售,中間這幾年你們遇到過的最艱難的問題是什么?最終是如何克服的?


A:比較困難的有兩點。第一,當時在制作《莎木1&2》時,有世嘉的完整的團隊來操刀制作,但是在制作《莎木3》時,我們整個的團隊是從零開始組建的。第二是因為《莎木3》最初是在眾籌平臺上開放眾籌的,隨著金額的不斷增加,制作計劃和目標也在隨著變化。


Q:如果沒有玩過《莎木1&2》的玩家,新玩家在本作劇情理解和游戲上手方面會不會有什么困難?游戲制作時是怎么解決類似問題的?


A:我們不單準備《莎木1&2》的回顧影片,也在游戲中加入了前兩作的回憶埸景,可以令對莎木不太認識的玩家了解前作劇情。

御宅說專訪《莎木3》制作人鈴木裕


Q:游戲的通關時間有多久?除了主線之外的支線要素有多少,全部完成要多久?


A:如果玩得比較急的話大慨30小時。如果把支線任務等其他內容計算在內,應該會超過60小時。


Q:《莎木》作為最早的開放世界玩法的游戲,為現在的很多游戲都帶來了很多借鑒和學習的先例。請問您認為《莎木》系列作為開放世界玩法的游戲,最重要的元素是什么?


A:在很多人眼中,開放世界玩法就是越開放,世界越廣闊越好,但在我眼中,與其說廣大,不說我更在意密度的問題。如果說在一個密集的空間里,有很多好玩的東西,會比一個廣大但沒什么趣味的世界更好。


Q:在脫離了《VR戰士》之后,《莎木3》的戰斗系統這次會有什么新的特色嗎?


A:這次我們為《莎木3》重新制作了一套戰斗系統。因為《莎木》本質上還是一個RPG游戲,所以我們希望即使是那些游戲玩的沒有那么好的玩家,也可以順利操作,體驗游戲的樂趣。

御宅說專訪《莎木3》制作人鈴木裕


Q:《莎木3》中您最喜歡的小游戲是哪一個?


A:很多小游戲我都很喜歡,比如砍柴啦,釣魚啦,我最喜歡的還是砍柴。因為它很考驗你的操作,你需要對準(目標)砍下去,旁邊的老人才會告訴你“很好”。


Q:《莎木3》是否代表給主角的冒險畫上了句號?它是莎木系列的完結嗎?


A:莎木3不會是故事的完結。因為我認為作為一個游戲,如果硬要把它的故事完結的話會變得沒趣。只要大家愿意,我們將不遺余力地制作續集。


Q:在DC上開發游戲,與現在在PS4和PC上開發游戲,有什么不同嗎?


A:其實在這幾個平臺上開發游戲,并沒有什么太大的差別。只不過說,針對不同平臺的不同特性,我們會做出相應的調整。比如PC平臺的配置通?;岜冉細?,所以我們會想要盡可能的達到更好的效果,在這個部分,我們下了相當大的功夫。


Q:在游戲發售之后,有沒有針對中國玩家或者結合中國元素的賣點?


A:基本上有兩個,一個是中文本地化,我們會做的非常詳盡,比如中文字幕,另外一個還有鳥舞市的140多間商店的招牌也都全部翻譯成中文。這些都是亞洲版獨占的內容,希望中國玩家可以玩的開心。

御宅說專訪《莎木3》制作人鈴木裕


回到頂部
王晓峰赚钱了嘛 为什么做亮碧思的朋友都觉得很赚钱 迅雷彩票群 有没有什么可以用电脑赚钱的软件 有企业资源做什么赚钱 那些软件不投资可以赚钱提现 比棋牌赚钱的行业 微信捕鱼赢现金手机版 快速赚钱的工作急需钱 你拼命赚钱的样子真的很美图片 便利店能赚钱与否 拍视频玩游戏赚钱的app 如意彩安卓 拉粪车赚钱吗 彩34游戏 什么小吃能赚钱